初の自作MEL。
オブジェクトを選択した後にウインドウで各種設定を行い、実行すると
シーンの原点を中心に任意の数の複製したオブジェクトを放射線状に配置する。
・ウインドウ内の項目について
[Axis] ・・・配置の中心にする軸の向き。XYZから
[Number of OBJ] ・・・配置するオブジェクトの個数
[Put angle] ・・・扇形に配置したい場合、その角度を設定
[Start Put Around] ・・・実行
実行すると、ワールドの原点を中心にXZ平面上に配置される。
このMELによって、歯車の作成が楽になるはず。
レイアウト関係はあんまり良くわからないので、今後の課題。
「PutAround_v10.mel」をダウンロード
追記:大幅にパワーアップした「Ver2」が作成済み。こちらから
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