エッジやフェースなどのコンポーネント選択をする際に、カメラから見えていない
背面側の物も選択されてしまうのを防ぐ方法。
モデル単位で、背面表示を消して選択も不可にする。
1.背面選択させたくないモデルを選択
2.[Display]→[Polygons]→[Back Face Culling]
再度背面を表示させたい場合は、同様の操作を再度行う
2008年6月30日月曜日
背面のコンポーネントを選択しないようにする
2008年6月21日土曜日
カメラ操作を無効にする
通常、カメラの各パラメータをロックしてもマウスでのカメラ操作(移動・ドリー)は可能だが、
カメラのアトリビュートの[Orthographic Views]→[Orthographic Width]の数値上で右クリック、
[Lock Attribute]を選択するとこれを無効に出来る。
ただし、これが可能なのは「Orthographic View」のカメラのみ。
「Perspective View」のカメラでは使用出来ない。
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