使い方としては、地面の影だけ残して他を抜きにしたり。
後にコンポジット作業がある場合には重要。
1.影の落ちているのモデルに[Use Background]マテリアルをアサインする
2.そのマテリアルのアトリビュートを開き、[Reflectivity]と[Reflection Limit]の値をゼロにする
【Use Backgroundを使用した床(αチャンネル)】
αチャンネルも影を残し透過するので後の合成も簡単に行える。
実際は背景色を黒にして使用する。
FG、GIなどを使ったレンダリングでは柔らかい影が広範囲に描画されるため、
綺麗に透過されない事も多い。
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