2011年4月24日日曜日

フラットシェーディングの設定

Constant_00
 
 
Softimageのコンスタントマテリアルのように、
カラーのみで陰影の出ないマテリアルの設定。
リアルタイムビュー(左・High Quality Renderingのみ)、
レンダリング(右)のどちらにも反映される。



Constant_01



1.lambertマテリアルを作成
2.AmbientColorを1、Deffuseを0に設定する



半透明表示も問題なく出来る。



Constant_03





0 件のコメント:

コメントを投稿