2008年3月12日水曜日

コンポーネントの編集に数値を用いる方法

モデル単位で移動・回転・拡縮をする場合はオブジェクトのSRTに数値を入れればよいが、
これはバーテックスやフェイスなどの選択したコンポーネントに対して同様の操作をする方法。

1.コンポーネントを選択
2.編集内容のツールに切り替え(移動ツールなど)
3.ステータスライン右端近くのX:Y:Z:(文字の横に入力ボックス)に数値を入力

以上で可能。モデルと違い絶対座標を持っていないため、入力する度に数値は0に戻る。
また、もとに戻す方法はアンドゥのみ。



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