元Maya memo blog。CG制作の備忘録ブログです。
モデル単位で移動・回転・拡縮をする場合はオブジェクトのSRTに数値を入れればよいが、これはバーテックスやフェイスなどの選択したコンポーネントに対して同様の操作をする方法。1.コンポーネントを選択2.編集内容のツールに切り替え(移動ツールなど)3.ステータスライン右端近くのX:Y:Z:(文字の横に入力ボックス)に数値を入力以上で可能。モデルと違い絶対座標を持っていないため、入力する度に数値は0に戻る。また、もとに戻す方法はアンドゥのみ。
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